Теги
История анимации
Анимация – технология, основанная на визуальном изменении свойств объектов с определенной чистотой. Более простое и знакомое всем название – мультипликация.
История анимации началась в далеком 1832 году, когда бельгийский ученый Жозефом Плато изобрел оптическую игрушку.
Далее события в этой интересной сфере развивались в следующей последовательности:
1900 – первая попытка создать прототип перекладной анимации. В ленте «Очарованный рисунок, созданной Джеем Стюартом Блэктоном, не было последовательно мультипликационного сюжета. Только веселые анимационные вставки.
1910 – в киноателье А.А.Ханжонкова в СССР разработана особая художественная техника для объемно-кукольной мультипликации, основные моменты которой используются и сегодня.
1913 – начали проводиться первые эксперименты с анимацией в Японии. Уже тогда зародился популярный на сегодня стиль «аниме».
1914 – известный карикатурист Уинзор МакКей, нашедший вдохновение в комиксах, выпускает черно-белый мультфильм «Динозавр Герти».
1924 – в СССР на студии "Культкино" выпущен ряд короткометражных мультипликационных картин.
1936 – создана студия «Союзмультфильм», где в будущем появится сотням интересных и познавательных анимационных историй.
1928 – работу над анимацией начинает всемирно известная компания Дисней, которая выпустит серию интересных, ярких и полюбившихся не одному поколению детей мультипликационных сериалов: «Белоснежка», «Русалочка», «Утиные истории» и т.д.
1995 – компания Pixar представила первый мультфильм («История игрушек») с использованием 3D-анимации.
1999 – выпущен мультипликационный фильм «Старики море» Александра Петрова, которому предстоит стать первой в истории лентой для кинотеатров большого формата IMAX.
Ежегодно на экраны выходят сотни, а то и тысячи мультфильмов в различных стилях. Совершенствуется графика, спецэффекты и звуковое сопровождение. Зрители становятся все более требовательными как к сюжету, так и формату подачи.
Виды анимации:
- 2D – анимация, которую мы сегодня смотрим по ТВ. Создается изображение с помощью компьютерной программы Adobe Flash,Toon Boom Harmony, TVPaint.
- 3D Анимация – созданная на базе компьютерных программ. Заключается в формировании изображений или видео с помощью моделирования объемных объектов в трехмерном пространстве. Программы Autodesk Maya, Autodesk Max, Blender.
- Stop-motion – метод кукольной (объемной) анимации. Каждая сцена снимается покадрово и воспроизводится в определенной последовательности.
- Перекладная – старый вид анимации, который сегодня, увы, уже мало актуален. Создавались мультфильмы с помощью этого метода следующим образом – объект рисуется на бумаге, которая затем режется на отдельные кусочки. Полученные фрагменты перекладываются или передвигаются от кадра к кадру.
- Песочная – технология создания мультипликационных сюжетов путем работы с песком на специальной светящейся поверхности.
Сфера использования
Сегодня анимация активно используется в различных сферах: дизайн сайтов, реклама, типография,мультфильмов, создание кинофильмов и видеороликов. Современные технологии позволяют создавать яркую и завораживающую картинку, которая привлекает внимание людей различного возраста и образа жизни.
Приходите к нам на курс "Основы 3D Анимации" и мы научим вас интересной профессии.
Другие посты
Словарь терминов 3D (Часть 2)
Анимация – технология, основанная на визуальном изменении свойств объектов с определенной чистотой. Более простое и знакомое всем название – мультипликация.
Урок - прыгающий мячик
Анимация – технология, основанная на визуальном изменении свойств объектов с определенной чистотой. Более простое и знакомое всем название – мультипликация.
50 сайтов с 3D моделями
Анимация – технология, основанная на визуальном изменении свойств объектов с определенной чистотой. Более простое и знакомое всем название – мультипликация.
Теги
Популярное
Горячие клавиши Maya (hotkeys)
Сборник бесплатных ригов (Maya)
Словарь терминов 3D (Часть 1)
По вопросам и предложениям пишите на почту info@cgaim.ru