Теги
В какую сферу пойти аниматору?
Mama I'm a Criminal Animator! В мире компьютерной 3D-графики и анимации море востребованных профессий: моделеры, аниматоры, концепт-художники, создатели визуализации интерьеров, motion дизайнеры и другие. И чем больше создается контента, тем больше нужно CG-специалистов.
Сегодня расскажем, в каких направлениях может развиваться и применить навыки аниматор.
• Первое, что приходит на ум – это геймдев.
Геймдев - это процесс производства компьютерных игр (англ. game - игра и development - разработка).
С вами такое бывало? Проходишь игру, а персонаж сильно раздражает, ты хотел бы видеть его совсем другим или, например, в процессе игры возникает кат-сцена, иногда сделанная довольно халтурно, это напрягает…
Кат-сцена - эпизод в компьютерной игре, в котором игрок слабо или вообще никак не может влиять на происходящие события, обычно с прерыванием геймплея.
Игра с самой длинной кат-сценой — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Культовый геймдизайнер Хидео Кодзима решился на неординарный поступок. В игре есть официально самая длинная кат-сцена в истории индустрии — длится целых 27 минут!
Когда сталкиваешься с подобным, возникает мысль - я сделал бы лучше.
Так в чем проблема? Давайте сделаем!
Например, добавим эмоций этим NPC, которые не замечают, какой замес творится вокруг.
NPC - неигровой персонаж (англ. Non-Player Character) — персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер.
• Также много возможностей для аниматора открывается в киноиндустрии и рекламе.
Здесь особенно интересно создание Previs - превизуализации, наброска будущего фильма или видеоролика в 3D. Ранее чаще использовали раскадровку, а в настоящее время производство фильмов сконцентрировано на использовании 3D-анимации в качестве основной формы предварительного просмотра.
Previs видеоролика Nissan
Previs фильма «Война миров Z»
• Производство мультфильмов.
Здесь можно создавать и мультсериалы, и анимировать полнометражные мультфильмы.
Существует много видов мультанимации. Основные: 2D и 3D-анимация, а еще stop-motion и перекладная анимация (перекладка).
Кошмар перед Рождеством (The Nightmare Before Christmas, 1993)
Stop-motion (стоп-моушн) — техника объемной мультипликации, ранее известная как «кукольная анимация».
Видео пользователя tanyabuka22 (YouTube)
Перекладка — вид анимации, в которой используются перекладки — марионетки — нарисованные персонажи в разных ракурсах, разрезанные на части: голова, руки, ноги, туловище, благодаря которым аниматор может оживить героя, перемещая эти части относительно друг друга. Чем больше частей, тем качественнее анимация.
• На пике популярности - VR/AR технологии.
VR - Virtual reality - виртуальная реальность.
AR - Augmented reality - «расширенная реальность» или дополненная реальность.
В чем между ними разница?
VR погружает вас в digital вселенную. Если, надев гарнитуру, вы оказались посреди зомбиапокалипсиса, то это VR.
AR добавляет элементы игрового мира в реальный. Здесь можно упомянуть приложение IKEA. С его помощью пользователь вписывает тот или иной предмет интерьера в существующее пространство.
Приложение от IKEA как пример AR
Профессия 3D-аниматора так разнообразна, что ей можно учиться всю жизнь и «прокачивать» отдельные навыки, понемногу добавляя новый функционал.
Вы можете быть аниматором техники и объектов, аниматором персонажей, мимики, окружения или аниматором одежды и волос. А можете овладеть всеми этими скиллами и стать универсальным аниматором.
Можно пойти дальше и стать техническим аниматором — это человек, отвечающий за экспорт анимации в игровую среду, ее дальнейшую настройку и работоспособность.
Где же конкретно искать работу начинающему аниматору?
Можно устроиться в студию, если интересна работа в команде, или работать удаленно в аутсорс компании. Возможно заняться фрилансом или создать собственный инди-проект.
Инди-проект— игра, созданная без финансовой поддержки издателя компьютерных игр.
На крупных форумах можно не только заводить полезные знакомства и общаться с единомышленниками, но и найти вакансии, например, на gamedev.ru и render.ru.
Или размещать работы на площадках:
• artstation.com
• pinterest.ru
• маркетплейс Unity Store
• Unreal Marketplace и других.
Unreal Marketplace
Понять, подходит вам эта профессия или нет, возможно только на практике.
Для этого мы создали наши онлайн-курсы, один из них - «Основы 3D-анимации». Здесь вы освоите базовые навыки, познакомитесь с программой Autodesk Maya, зададите волнующие вопросы людям, которые уже давно и успешно связали жизнь с анимацией.
Если хотите работать в этой индустрии, помните, всегда следует держать руку на пульсе, совершенствовать навыки и осваивать новые. Можно, к примеру, слушать тематические подкасты, где люди из индустрии обсуждают особенности профессии, например, русскоязычный «Как делают игры» - kdicast.com.
Следите за тенденциями, подпишитесь на страницы студий и авторов, вдохновляйтесь и не бойтесь начать удивительное путешествие в мир анимации!
Превратить увлечение в работу – верный способ достичь успеха!
Это мы проверили на себе☺
Ждем вас на наших онлайн-курсах в CGAim!
Другие посты
50 сайтов с 3D моделями
Mama I'm a Criminal Animator! В мире компьютерной 3D-графики и анимации море востребованных профессий: моделеры, аниматоры, концепт-художники, создатели визуализации интерьеров, motion дизайнеры и другие. И чем больше создается контента, тем больше нужно CG-специалистов.
Бесплатный риг TNMT MIKEY (maya)
Mama I'm a Criminal Animator! В мире компьютерной 3D-графики и анимации море востребованных профессий: моделеры, аниматоры, концепт-художники, создатели визуализации интерьеров, motion дизайнеры и другие. И чем больше создается контента, тем больше нужно CG-специалистов.
Бесплатный курс - Основы компьютерной графики | CGAim онлайн-школа
Mama I'm a Criminal Animator! В мире компьютерной 3D-графики и анимации море востребованных профессий: моделеры, аниматоры, концепт-художники, создатели визуализации интерьеров, motion дизайнеры и другие. И чем больше создается контента, тем больше нужно CG-специалистов.
Теги
Популярное
Горячие клавиши Maya (hotkeys)
Сборник бесплатных ригов (Maya)
Словарь терминов 3D (Часть 1)
По вопросам и предложениям пишите на почту info@cgaim.ru